Oscar Tomico

Servicios Téxtiles Inteligentes: ¿Puede la industria creativa apoyar a la industria textil para la transición de un modelo cerrado a un modelo abierto de innovación?

La innovación abierta funciona inherentemente de abajo hacia arriba, requiere de estructuras horizontales de producción, implicación de las partes interesadas y un fuerte sentido de pertenencia (confianza). Esta presentación mostrará cómo las industrias creativas pueden ayudar a la industria textil para pasar: a) del producto a los servicios, b) de un modelo de innovación cerrada a uno de innovación abierta, y c) de estructuras de producción verticales a horizontales. De esta manera, será posible diseñar, desarrollar y desplegar servicios textiles inteligentes a nivel local en los Países Bajos.

Oscar Tomico es profesor asociado del grupo de investigación “Designing Quality in Interaction” y miembro de “Wearable Senses”  ofrecido por la Universidad Técnologica de Eindhoven. Siendo él, líder del proyecto “Smart Textiles Services” y co-miembro en el proyecto de Investigación “Crafting Wearables” (CLICK 2013). Ha sido investigador y profesor invitado en la Universidad de Tsukuba y en la Universidad de Chiba (Japón, 2007, 2008); en Aalto (Finlandia, 2006, 2007), ELISAVA (España, 2010), UPF-DTIC (2010), Escuela de Ingeniería Empresarial, La Salle (2010), Luka (Bélgica, 2012), Escuela de Moda de Suecia (2013). Es co-organizador de los eventos “Careful Designs” y “Hypercrafting Fashion” (Waag Society, Amsterdam, 2012, 2013, 2014), Baltan Open Lab: Taller y exposición de “Wearable Senses” (NATLAB, Eindhoven, 2013, 2014) eTextile Sweatshop (2012) y de la sesión de trabajo “Crafting Wearables” en la exposición ‘The Future of Fashion is Innovation’ (MoBA, Arnhem, 2013). Ha sido también moderador en debates sobre Diseño de Manufacturación (Design Academy Eindhoven, 2012). Su doctorado fue galardonado el año 2007 por la Universidad Politécnica de Cataluña (Barcelona), por su tesis en “Procesos de Innovación en Diseño de Producto”. En dicha tesis, Tomico investiga la experiencia subjetiva a través de la recopilación de varias técnicas de Diseño Interactivo, el cual se basa en la psicología constructivista.

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